阿玛拉王国重置命运版_阿玛拉王国重置命运版怎么玩

卡尔顿高习 2024-07-03 09:52 1

阿玛拉王国惩罚重制版FateswornDLC新增内容一览

阿玛拉王国惩罚目前已经推出新DLCFatesworn,DLC中提升了等级上限50级,下面一起来看看阿玛拉王国惩罚FateswornDLC新增内容一览

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阿玛拉王国重置命运版_阿玛拉王国重置命运版怎么玩


在数十年的冲突之后,灾难性的水晶之战终于结束了,图阿撒领主加德弗洛被击败。当阿玛拉饱受战火肆虐的灵族大陆上的人们将目光转向渴盼已久的和平和重建工作时,新的危险在西方崛起在冰冻山峰和无法穿越的悬崖之外坐落着米萨罗斯的山区,这是一处古老的阿尔曼人避难所,为因战火而流离失所的定居者、难民和退伍士兵们提供了新的希望。混乱之神泰罗格拉斯在此处现身,宣布建立他的凡间王国,并许下摆脱命运束缚、获得自由的承诺来人们。只有一个人拥有可以挑战这位崛起的神明的力量,那就是你,无常之人。

前往充满了冰雪苔原、深邃洞穴和危险敌人的全新阿玛拉环境,造访山间的村庄和古老的湖畔城市皇冠堡。借助独特的非战斗技能以及武器和护甲,掌握不稳定的混乱力量。随着混乱地牢将《Kingdoms of Amalur》的每一个地区转变为潜在的战场,作为传说中的Fatesworn,你将与尼斯卡鲁和它们的混沌同类进行一战。

背景为有着群山和冰雪景观的、名为米萨罗斯的全新环境

在有着贯穿游戏始末的扣人心弦剧情、包含着全新和回归角色的6+小时的主线任务中直面混乱之神

混乱将作为一种与武器、敌人、裂隙和传送门关联的全新制而存在

等级上限提升到50

旅程将带你前往2套全新的地牢组合

进入混乱传送门,探索散布在Fatesworn世界和旧世界各处的25个全新的混乱世界地牢

全新敌人和现存敌人的全新变体

用于武器、宝石和水的全新制造物品,以及全新试剂和组件

带有十分特殊和强大特质的6套全新独特护甲

21种全新武器和盾牌(9种混乱武器,15种特殊的)

全新配饰,例如带有强大特质的戒指和护符

由获奖作曲家Grant Kirkhope刀的全新音乐

由神秘商人出售的全新装备抽奖盒,提供了一种集齐稀有物品套装的新方式

全新命运转折卡

等待你去完成的海量全新支线任务和阵营任务

全新村庄和城市,带有新的房屋和内部以及更多内容

阿玛拉王国获取命运能量的招式解析

阿玛拉王国里面,命运能量是用来发动惩罚模式,从而在打败敌人后可以获取更多的经验值,这也是可以利用的一个升级的好办法,但是在攻击的时候,只有特定的招式才能积攒命运能量。

获取命运能量的招式解析

1、所有的武器的普通攻击的完整连击(Complete Chain Attack,在成就表里还有一个是与之相关的)都可以用于收获命运能量。这些招式,除了那两种蓄力的以外,都是在出招表里找不到的。为了方便,这里就把九种武器的普通攻击的完整连击全部放出来:

长剑(Longsword): 连砍四下

大剑(Greatsword):连砍四下

锤子(Hammer):连挥三次

弧刀(Faeblades):连砍四下

(Daggers):连砍六下(这个纠结了)

弓箭(Longbow):蓄力

法杖(Staff): 连挥三下

轮刃(Chakrams):连挥四下

权杖(Sceptres):蓄力

其他的都没什么好说的,弓箭和权杖需要说说。弓箭的蓄力没什么说的,按住鼠标左键,直到身体立正,那么就表示蓄力成功了。而权杖的情况比较复杂,因为它的蓄力是分几段的。蓄力时间短了,虽然可以把持续伤害施与敌方,但是是不能获取命运能量的;只有把权杖蓄力至释放后可以让主角往后跳一步的程度,才可以在这招击中敌人后获取命运能量。

2、需要解锁的武器招式也是可以用于获取命运能量的,但是前提条件是:相应的特殊攻击达到了3级(被装备或者其他情况导致全技能+1产生的加成也算的。不过弓箭解锁的新招式不算数,仍旧是只要蓄力就可获得命运能量)。

3、某一武器招式达到了3级,并不表示你在敌人身上使用完这招后肯定能够获得命运能量(虽然确实可以在灰名怪上获得,这点还是比较好的)。这个具体情况比较复杂,应该是与这个游戏判定“是否使出了某一招式”的方式有关,而这种判定方式又略显奇葩。为了让大家看到有多么奇葩,我就举两个例子,剩下的情况大家自己研究。

一个是大剑的蓄力攻击——旋风斩。旋风斩有两种方式:一种是短时间蓄力,这个时候是主角旋转两圈,然后腾空接砸地;另一种长时间蓄力,此时是主角旋转四圈,然后腾空接砸地。当旋风斩的等级为3级的时候,那么这两种攻击,只要砸地的时候打中了敌人,就可以获得命运能量,只是获得的命运能量不一样而已。

但是,对于长剑来说,情况却不一样了。剑的蓄力攻击叫做彗星打击(Comet Strike)。彗星打击也分两段:短时间蓄力是远程刺向敌人;而长时间蓄力除此之外,再接一个鼠标左键,可以出现一个原地转圈攻击。与大剑的情况不同,只有后者才能够用于获取命运能量!

4、以上提到的所有能够获得命运能量的招式,当且仅当它的一下攻击(如果它是蓄力攻击,也就是只有一下攻击,那么当然指的就是这一下攻击了——废话好多)打到敌人时才能够使得此攻击从敌人身上抽取命运能量。

5、单独讲讲长剑的挑空攻击。这是一种处于尴尬境地的招式:一方面它是一种出招表里的招式,另一方面它又是默认招式之一,无论你怎么洗点,它都会追随着你!更奇葩的是,这一招不能用于抽取敌人的命运能量!大概是制作者觉得这一招式过于逆天了吧!所以大家需要注意一下。

阿玛拉王国惩罚重制版第四难度剑圣加点

动作冒险RPG游戏阿玛拉王国惩罚目前已经推出重制版在全平台正式发售,游戏中追加了第四难度,下面给大家带来本作难度剑圣的加点攻略

一般加点都是按照技能等级额外+2来考虑的吧,对应派系(誓战盟、行商会、法师学院)的命运卡加一点,剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点

个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了的力敏天赋但是换来了战狂+20%攻速的技能,个人觉得很划算。力敏全近战武器精通加满以及招式全解锁,难度装备完全成型之前还是建议把加生命和元素抗性的技能点满。

这个加点其实原先是作为力量加点来得,后来发现力量系命运输出加成太少就改成剑圣了。主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。

《阿玛拉王国:惩罚重制版》开局22分钟实机演示曝光

《阿玛拉王国:惩罚重制版》即将于明日(9月9日)在Steam平台解锁发售,IGN在这之前率先带来了本作开局22分钟实机演示。本作在画面上进行了提升,改进了并增加了新内容,此外还将登陆PS4、XboxOne,并会在2021年推出扩展内容《Fatesworn》。

视频展示了诸多过场动画和实机画面,我们可以借此先一步了解到本作在画面上的改进。开局中我们可以自定义角色外貌,在获得把简陋的武器后也将开始 探索 与战斗,不仅可以正面硬刚,还能潜行背刺。

《阿玛拉王国:惩罚重制版》是一款经典美式RPG 游戏 的高清重置版,玩家将会在画面升级后的阿玛拉大陆中进行史诗般的奇幻冒险。

视频截图:

阿玛拉王国命运版区别

系统不同。《阿玛拉王国:惩罚》游戏包括三个版本,分别是标准版,命运版和典藏版,不用于其他两个版本的是系统不同。阿玛拉王国命运版使用独特的“命运”系统,玩家在一种技能树中解锁不同的“命运”,来扮演游戏中不同的职业。《阿玛拉王国:惩罚》是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。

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