竞技者之极限酷跑_极限运动酷跑视频

卡尔顿高习 2024-07-03 09:51 1

三国志之千军破攻略

个人的见解是,单技能将,如武力统率成长高的,优先统或技能说明加。如马超的奔雷闪武力可增加技能触发机率。如智力高的,如张昭,按技能则加。

如果你是刚接触千军的朋友,可以通过做完“新手任务”来了解掌握一些基本作。对于老玩家玩新区的,也可以通过新手任务获得一些原始资源,用于建筑发展。

竞技者之极限酷跑_极限运动酷跑视频竞技者之极限酷跑_极限运动酷跑视频


竞技者之极限酷跑_极限运动酷跑视频


②、兵营及兵种科技

二、发展篇

①初级田庄布局

刚开始游戏,在新区各项科技均为0,需要大把银子来升级它,所以提供两种方案供大家参考

A、主城建筑:1到2骑兵营,(用来造运输车,初期200左右,中期1000以上,后期3000以上)1仓库,1粮仓,其余为资源田。双倍资源土地按地形建造,其它可按个人需求及风格配置。

如下图(注:新区初期如需发兵配合圈地,可多造几个骑兵营,中期再改回资源田。主城资源地可升到20级。)

B、分城建筑:前五个田庄均建为钱庄,用产出的银两将“科技”中的“田陌科技”以及“招贤纳士”升到10级满。(注:初期将2、3级城建为钱庄(即建民居的田庄),双倍资源地形开资源,所产出资源能让民居升到7到8级,之后靠主城资源来升级)

C、钱庄位置布局

一种是沿途设点,即在前往前线兵城经过的田庄中设点建为钱庄。

在此衍生出中转城及机动城,具体见23123456w 以前发表的征文《通往敌国首都之路》

步克弓,弓克骑,骑克步,器械目前还没一个准确数据,按目前掌握的3级兵井阑和1傀儡来说,在攻城战中,对守城弓步兵杀伤力较大,对骑兵较弱,而在守城战中攻击均不高。

兵种等级分为1级、2级(步种科技攻防达到4)、3级(达到8)、1(达到10)、2(所有兵种攻防科技达到10),

在初期,应该对将来自已的主流兵种做个规划,有针对性的升级主流兵种的科技,并配置资源田,从而避免资源不平衡使暴兵中断。初期时用木头、石头较多,中期铁较多,中后期暴3级兵时还是石头,不过具体还要看兵的资源来配置。

兵种竞技搭配:目前我所了解主流的有,1步兵+2弓兵;如:铁甲+无当,藤甲+无当,丹阳+无当,骑1+2,还有全步,全弓等等,这完全看个人喜好以及武将,但目前来看,以弓步居多,器械为主的我们这区还没有,有也是小号,所以暂不考虑。

军事篇

兵城的布局

A、兵城尽量选择有加成特点的5级城,(如交通+20%,粮食产量+20%,石头产量+20%等等)

B、建于相邻势力的二、三线城市,即与敌势力接壤的城市,中间至少有一到二个城池以上隔开。

对于不会压秒的朋友,一定会挨过不少骂,后期你也许是肉盾英雄, 如不是战略需要,不压秒并不是我们自已所希望看到的。

下面讲解下压秒为何物

首先,我们将要出兵的武将进行兵力编缉,点田庄中右下角的“编缉部队”选择一个武将

选择阵形,兵种,数量,携带粮食

编缉攻守策略(最重要)一兵灰则取消“攻击在攻击范围内的敌人选项”,投石则优先打城墙。

选择要去的城市,点出征到此

重点来了,如下图中“部队最晚到达时间为18:52:46”,打个比方如果是点火时间是19:00的话,那么你就要等到最晚到达时间变为“19:00:00”再点“确定出征”。

还有个技巧,利用后方城市来拖慢发兵到达时间,来达到自已提前发兵的方法。

在点击某城市,出征到此后,会出现所有在编武将的行军耗时、军粮、体力等信息,其中便可利用在后方城市带1兵,来拖慢出征的到达时间。

使到原本的最晚到达时间拖慢了1个半小时。

在这里顺便提一下“压秒”,在有礼金的情况下可以在“部队最晚到达时间”之后的24小时内,设置准确到达时间。没时间等在电脑前发兵的朋友不妨试试。

武将篇

武加攻,统加防优先出手,智加平均攻防,政加带兵量。

群将则按技能加,但周瑜有些玩家追求先出手,则加统。

智力将则全智,有意当肉盾或主玩竞技者则加。

还有一点,紫将切勿打单主动技能书,要不然原本技能机率会大大减少。如黄忠去打火箭2,这是浪费了他本身的流星3技能。切记切记。

竞技者与职业运动员有区别吗?区别在于什么?

在此,小弟建议,在中后期布局中,除非主城建有20级民居,不然至少留下一个钱庄用于刷珠子。(即带200兵以上,满体力去刷城防,10个将一天两次,运气好个人的见解是,单技能将,如武力统率成长高的,优先统或技能说明加。如马超的奔雷闪武力可增加技能触发机率。如智力高的,如张昭,按技能则加。时接近一个7级城资源城产量,在后期资源紧缺时特别重要。)

竞技要求“更高、更快、更强”,追求“胜出”,追求“破纪录”,追求“超极限”。对于普通人来说,或者对于任何人的身体健康来说,“超极限都”是“反体育”、“反健康”的。

诺基亚S40有什么好玩的游戏,在500K以内

职业体育是指商业化、市场化了的体育活动。职业体育以竞技体育赛事的运作和推广为核心,通过赛事门票、广告、转播等方式在市场上吸引投资和获得商业收入。职业体育由专业体育管理人员进行管理和推广,由以参与体育赛事为职业的运动员

特好玩的 ,钻石特攻/(,益智冒险)在百度搜游戏.搜GAMELOFT的游戏都不错,还有燃烧轮胎,等这是魔鱼公司的,你直接在那个网站搜魔鱼,也会有很多好玩的游戏,谢谢,

竞技者之极限酷跑 ,艺术2,益智天堂

S40只能玩JAR或者ja游戏,

建议你上手机腾讯网的游戏专区看看,那里有挺多支持你手机型号的游戏

谢谢采纳~~

C、一般来说,非RMB玩家30个20级兵营已经是资源极限,例如2个6级田庄建5兵营,2个5级田庄建10兵营。在初期兵营按自身资源产量,慢慢改钱庄递增。的

诺基亚S40有什么好玩的游戏,在500K以内

兵种共四种,按其主流排序为:弓、步、骑、器械。

特好玩的 ,钻石特攻/(,益智冒险)在百度搜游戏.搜GAMELOFT的游戏都不错,还有燃烧轮胎,等这是魔鱼公司的,你直接在那个网站搜魔鱼,也会有很多好玩的游戏,谢谢,

竞技者之极限酷跑 ,艺术2,益智天堂

S40只能玩JAR或者ja游戏,

建议你上手机腾讯网的游戏专区看看,那里有挺多支持你手机型号的游戏

谢谢采纳一种是主城环绕,即在主城周围的小城里建满民居。~~

竞技者与职业运动员有区别吗?区别在于什么?

除开紫将外,左慈、姜维等一些成长在4.0以上,以及技能不错的黄将均很多,这时怎么加点的问题来了

竞技要求“更高、更快、更强”,追求“胜出”,追求“破纪录”,追求“超极限”2级兵/5级兵营,3级兵/10级兵营,1、2/20级兵营。。对于普通人来说,或者对于任何人的身体健康来说,“超极限都”是“反体育”、“反健康”的。

有一个在房顶上跑的跑酷游戏谁知道?

如是3D压秒篇,则有可能是镜之边缘系列,也有可能是刺客信条。

若是横版,可能是矢量跑酷。

地铁跑酷,神庙逃亡,Rayman Jungle R其它武力统率成长高没技能的将,则按个人喜欢加全统或全力都行。un这三个比较热门,Rayman Jungle Run,神庙逃亡跟地铁跑酷太单一,Rayman Jungle Run属于闯关跑酷,个人觉得比较好玩;竞技者之极限跑酷!

有一个在房顶上跑的跑酷游戏谁知道?

兵种共四种,按其主流排序为:弓、步、骑、器械。

如是3D,则有可能是镜之边缘系列,也有可能是刺客信条。

该文写得很用心,其中也有中后期布局的一些见解,我觉得没看过的朋友都不妨一看。

若是横版,可能是矢量跑酷。

地铁跑酷,神庙逃亡,Rayman Jungle Run这三个比较热门,Rayman Jungle Run,神庙逃亡跟地铁跑酷太单一,Rayman Jungle Run属于闯关跑酷,个人觉得比较好玩;竞技者之极限跑酷!

三国志之千军破攻略

s40的没什么好玩的,你要是S60V3的话我还能有一些

如果你是刚接触千军的朋友,可以通过做完“新手任务”来了解掌握一些基本作。对于老玩家玩新区的,也可以通过新手任务获得一些原始资源,用于建筑发展。

二、发展篇

①初级田庄布局

刚开始游戏,在新区各项科技均为0,需要大把银子来升级它,所以提供两种方案供大家参考

A、主城建筑:1到2骑兵营,(用来造运输车,初期200左右,中期1000以上,后期3000以上)1仓库,1粮仓,其余为资源田。双倍资源土地按地形建造,其它可按个人需求及风格配置。

如下图(注:新区初期如需发兵配合圈地,可多造几个骑兵营,中期再改回资源田。主城资源地可升到20级。)

B、分城建筑:前五个田庄均建为钱庄,用产出的银两将“科技”中的“田陌科技”以及“招贤纳士”升到10级满。(注:初期将2、3级城建为钱庄(即建民居的田庄),双倍资源地形开资源,所产出资源能让民居升到7到8级,之后靠主城资源来升级)

C、钱庄位置布局

一种是沿途设点,即在前往前线兵城经过的田庄中设点建为钱庄。

在此衍生出中转城及机动城,具体见23123456w 以前发表的征文《通往敌国首都之路》

步克弓,弓克骑,骑克步,器械目前还没一个准确数据,按目前掌握的3级《千军破》新手攻略兵井阑和1傀儡来说,在攻城战中,对守城弓步兵杀伤力较大,对骑兵较弱,而在守城战中攻击均不高。

兵种等级分为1级、2级(步种科技攻防达到4)、3级(达到8)、1(达到10)、2(所有兵种攻防科技达到10),

在初期,应该对将来自已的主流兵种做个规划,有针对性的升级主流兵种的科技,并配置资源田,从而避免资源不平衡使暴兵中断。初期时用木头、石头较多,中期铁较多,中后期暴3级兵时还是石头,不过具体还要看兵的资源来配置。

兵种竞技搭配:目前我所了解主流的有,1步兵+2弓兵;如:铁甲+无当,藤甲+无当,丹阳+无当,骑1+2,还有全步,全弓等等,这完全看个人喜好以及武将,但目前来看,以弓步居多,器械为主的我们这区还没有,有也是小号,所以暂不考虑。

军事篇

兵城的布局

A、兵城尽量选择有加成特点的5级城,(如交通+20%,粮食产量+20%,石头产量+20%等等)

B、建于相邻势力的二、三线城市,即与敌势力接壤的城市,中间至少有一到二个城池以上隔开。

对于不会压秒的朋友,一定会挨过不少骂,后期你也许是肉盾英雄, 如不是战略需要,不压秒并不是我们自已所希望看到的。

下面讲解下压秒为何物

首先,我们将要出兵的武将进行兵力编缉,点田庄中右下角的“编缉部队”选择一个武将

选择阵形,兵种,数量,携带粮食

编缉攻守策略(最重要)一兵灰则取消“攻击在攻击范围内的敌人选项”,投石则优先打城墙。

选择要去的城市,点出征到此

重点来了,如下图中“部队最晚到达时间为18:52:46”,打个比方如果是点火时间是19:00的话,那么你就要等到最晚到达时间变为“19:00:00”再点“确定出征”。

还有个技巧,利用后方城市来拖慢发兵到达时间,来达到自已提前发兵的方法。

在点击某城市,出征到此后,会出现所有在编武将的行军耗时、军粮、体力等信息,其中便可利用在后方城市带1兵,来拖慢出征的到达时间。

使到原本的最晚到达时间拖慢了1个半小时。

在这里顺便提一下“压秒”,在有礼金的情况下可以在“部队最晚到达时间”之后的24小时内,设置准确到达时间。没时间等在电脑前发兵的朋友不妨试试。

武将篇

武加攻,统加防优先出手,智加平均攻防,政加带兵量。

群将则按技能加,但周瑜有些玩家追求先出手,则加统。

智力将则全智,有意当肉盾或主玩竞技者则加。

还有一点,紫将切勿打单主动技能书,要不然原本技能机率会大大减少。如黄忠去打火箭2,这是浪费了他本身的流星3技能。切记切记。

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 e18875982367@163.com,本站将立刻删除

下一篇 :